Hideo Kojima beklagt das Ende der E3.

Hideo Kojima beklagt das Ende der E3.

„Die E3 war ein Festival, bei dem ich von der Zukunft der Spieleindustrie überzeugt war.“

Nach der Ankündigung, dass die E3 endgültig als tot betrachtet wird, postete Hideo Kojima, der Regisseur von Death Stranding/Metal Gear Solid, einen Tweet, in dem er den Tod der Veranstaltung beklagte. Kojima-san erinnerte sich an seine Geschichte mit der Veranstaltung, als er Metal Gear Solid erstmals 1997 vorstellte und insbesondere Metal Gear Solid 2 während der E3 2000 präsentierte.

Eine interessante Sache, die Kojima-san erwähnt, ist, dass japanische Entwickler ohne die E3 nicht so mainstream geworden wären, wie sie es getan haben. Die Konferenz war immer eine großartige Möglichkeit, nicht nur kommende Spiele selbst auszuprobieren, sondern auch mit den Entwicklern über eben diese Spiele zu diskutieren. Es war auch ein Ort, an dem sowohl erfahrene als auch angehende Entwickler sich treffen und verbinden konnten.

„Ohne die E3 hätten japanische Schöpfer und Titel nicht so viel Aufmerksamkeit in der Welt gefunden. Es war leicht, sich auf Partys und Konferenzen mit Menschen aus der ganzen Welt zu vernetzen. Ich habe nichts als Dankbarkeit.“

Viele bedeutende genredefinierende Titel hatten ihren großen Durchbruch auf der E3, von Spielen wie dem zuvor erwähnten Metal Gear Solid über Gran Turismo bis hin zu Resident Evil. Über mehrere Jahrzehnte hinweg war die E3 heiliger Boden, durchtränkt von unbezahlbarer Videospielgeschichte. Kojima-san fügt auch hinzu, dass er dankbar dafür war, dass die E3 es ihm ermöglichte, mit Fans und Branchenprofis in Kontakt zu treten und Freundschaften zu schließen.

Das Ende einer Ära: Der Niedergang der E3 und die Aufrechterhaltung der Tradition durch das Summer Games Fest:

Obwohl die E3 über die Jahre immer einen langsamen Niedergang erlebt hatte, war die COVID-19-Pandemie einer der Hauptgründe für den schnellen Niedergang der E3. Trotz mehrerer Versuche, die E3 zu beleben, und einer tatsächlichen Konferenz im Jahr 2021 (obwohl die Öffentlichkeit immer noch nicht zugelassen war), stellte sich heraus, dass zwischen neuen Konkurrenten, Absagen und den Hürden während COVID-19 dies einfach nicht sein sollte.

Ich persönlich habe viele schöne Erinnerungen an die Veranstaltung. Mit meinen Freunden zurückzulehnen und jeden Tag der Woche anzurufen, damit wir keine wichtige Ankündigung verpassen, und unsere Lungen bei Enthüllungen herauszuschreien, auf die wir uns gefreut haben, sind Momente, die mir sicherlich fehlen werden. Es war immer interessant, den Entwicklern in Post-Event-Interviews über ihre Projekte sprechen zu hören.

Die Fackel für die E3 trägt Geoff Keighley mit dem Summer Games Fest und The Game Awards (über das ich ausführlich geschrieben habe), das als vergleichsweise neues Ereignis 2020 erstmals nach der Covid-19-Pandemie eingeführt wurde. Drei Jahre später findet SGF immer noch seinen Platz als Ersatz für die E3, da es eine rein digitale Veranstaltung ist. Im Gegensatz zur E3 kann man jedoch nicht wirklich mit Branchenveteranen sprechen oder kommende Spiele ausprobieren.

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert