Cities: Skylines 2-Editor wird Anfang nächsten Jahres veröffentlicht

Cities: Skylines 2-Editor wird Anfang nächsten Jahres veröffentlicht

Cities: Skylines 2 ist die Fortsetzung des 2015 erschienenen Cities: Skylines, das derzeit für PC erscheint. In einem neuen Beitrag in den offiziellen Foren von Paradox Interactive geht es um den Editor und Modder. Laut den Entwicklern wird das Editor-Feature Anfang nächsten Jahres für jeden zugänglich sein.

„Ihr könnt einen größeren Patch erwarten, der im Dezember erscheint, bevor wir in drei Wochen in die Weihnachtspause gehen.“

Cities: Skylines 2-Schöpfer Colossal Order hat kürzlich eine Entwicklernotiz veröffentlicht, in der Modder darüber informiert werden, was sie gegen Ende 2023 erwarten können. Offenbar haben die Entwickler berücksichtigt, was die Modding-Community bisher in Cities: Skylines 2 vorantreibt, aber CO warnt in seinem Forenbeitrag, dass das Editor-Feature im Moment noch unfertig ist und Modding das Spiel zum Absturz bringen könnte.

Cities: Skylines II Release-Build enthielt eine unfertige Version des Editors und es dauerte nicht lange, bis sie gefunden wurde. Die Modder brauchten fast keine Zeit, um herauszufinden, wie sie Karten erstellen konnten, und begannen, die Editor-Tools nach ihren Vorstellungen zu verbessern. Ich muss jedoch zur Vorsicht mahnen, denn jede Arbeit mit dem versteckten unfertigen Editor kann scheitern, da es noch Änderungen daran geben wird.“

Letzten Monat enthüllte Colossal Order den Editor von Cities: Skylines 2 den Editor vor – eine spezielle Art, das Spiel zu spielen, die es den Spielern ermöglicht, ihre eigenen Assets und spätere In-Game-Karten zu entwerfen. Die Editor-Tools bieten scheinbar eine brandneue Möglichkeit, den Städtebau-Simulator zu genießen, aber die Fans müssen sich noch gedulden, bis sie offiziell mit einer stabilen Version veröffentlicht werden.

Denn der Editor, der den Moddern bereits jetzt zur Verfügung steht, ist unfertig und instabil und soll weiter bearbeitet werden. Colossal Order rät den Moddern, sich darauf einzustellen, dass sie ihre Mods noch feinjustieren müssen, wenn der Editor endlich herauskommt, denn was auch immer die passionierten Leute im Moment tun, es ist sehr wahrscheinlich, dass es in Zukunft zu einem gewissen Grad ins Stocken geraten wird.

Wir testen derzeit den Karten-Editor, und es gibt bereits Änderungen an den Werkzeugen für die Wasserplatzierung und die Landschaftsgestaltung, so dass alle Werkzeuge, die sich auf diese Bereiche beziehen, wahrscheinlich ebenfalls kaputt gehen werden. Der Editor wird Anfang nächsten Jahres veröffentlicht, also lasst euch bis dahin nicht davon aufhalten, seid euch nur bewusst, dass ihr später vielleicht einige Dinge nacharbeiten müsst.“

Was die Frage angeht, wann der Editor in vollem Umfang veröffentlicht wird, bestätigten die Entwickler, dass die Modding-Tools noch „Monate entfernt“ sind, vor allem weil sie nicht zu viel versprechen und dann zu wenig liefern wollen. „Wir gehen davon aus, dass es ein paar Monate dauern wird, bis wir den Editor so weit haben, dass wir ihn veröffentlichen können, aber wir haben noch keinen konkreten Zeitplan, da wir keine Versprechungen machen wollen, die wir nicht halten können.“

Interessierte können sich für den frühen Zugang zum Editor anmelden und die Funktion aus erster Hand testen und den Entwicklern ein nettes, produktives Feedback geben. An anderer Stelle im Forum wird darauf hingewiesen, dass weitere Leistungsverbesserungen „auf dem Weg“ sind und dass die Spieler im Dezember, kurz vor den Feiertagen, einen „größeren“ Patch erwarten können.

Cities: Skylines 2 wurde am 24. Oktober 2023 für PC im Early Access veröffentlicht. Das Spiel wird nächstes Jahr auch für die Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen.

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