Games Convention 2007 - Konsolen Special II - Seite 1
Der dritte und letzte Teil unserer Games Convention 2007 Berichterstattung nimmt nun Gestalt an. Hier im zweiten Konsolen-Special werden wir elf Spiele vorstellen, die uns auf der Messe präsentiert worden sind. Wie schon im ersten Teil kommt auch dieser in Episoden online, um Euch nicht warten zu lassen.
Die Plattform, auf der wir das Spiel gespielt bzw. präsentiert bekommen haben ist auch wieder hervorgehoben.
Ausführliche Berichte zu folgenden Spielen könnt Ihr in unserem ersten GC-Konsolen Special nachlesen:
- Need for Speed: Pro Street
- Skate
- SEGA Rally
- Halo 3
- Mass Effect
- NHL 2k8
- NBA 2k8
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Haevenly Sword
Puplisher: Sony CEE
Entwickler: Ninja Theory
Plattform: PS 3
Release: 19. September 2007
Bei Sony hatten wir gerade mal 15 Minuten Zeit uns in aller Eile das Spiel Heavenly Sword an zu sehen. Dabei erzählten uns die Entwickler einige interessante Details des Action-Spiels, welches im japanischen Mittelalter angesiedelt ist. Die wenigen Szenen die wir zu Gesicht bekamen machten grafisch einen wunderbaren Eindruck. Eine hübsche Welt präsentierte sich, die durch eine enorme und detailreiche Weitsicht glänzte. Auch der Effekt, wenn man aus einem dunklen Raum in hellen Sonnenschein tritt ist vorbildlich gemeistert worden. Langsam aber sicher muss sich die Konkurrenz von der Xbox 360 warm anziehen, denn Heavenly Sword übertraf so ziemlich alles, was man auf Microsofts Konsolen bislang gesehen hat. Aber man soll ja bekanntlich nicht den Tag vor dem Abend loben.
Bei Sonys Spiel wurde mit fünf Schauspielern per Motion-Capturing die ganzen Figuren super in Szene gesetzt und die Bewegungen sehen geschmeidig und realistisch aus. Gekämpft wird natürlich, wie der Titel schon verrät, hauptsächlich mit dem Schwert, jedoch gibt es auch andere Waffen, wie die Armbrust. Die zwei spielbaren Charaktere haben sich jeweils auf die beiden Waffen spezialisiert. Mit dem Schwert gibt es drei Grundschläge, die in Kombination mit den Schultertasten viele Kombo-Schläge zulassen. Per Sixaxis-Kontrolle kann man auch den abgeschossenen Pfeil noch leicht steuern, was wir auch selbst ausprobieren konnten. Leider reichte die Zeit nicht, um einen richtigen Eindruck vom Spiel zu bekommen.
Für alle die Genji 2 enttäuschend fanden, kommt wohl hier ein guter Ersatz. Jedoch gibt es auch wieder nur einen Einzelspieler-Modus und auf den Multiplayer wurde verzichtet.
Unser Eindruck: Sehr gut
Rayman Raving Rabbids 2
Puplisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft
Plattform: Wii
Release: 22. November 2007
Bei etwas chaotischen Verhältnissen haben wir es bei Ubisoft geschafft u.a. den Nachfolger des lustigen Häschen-Spiels Rayman Raving Rabbids an zu spielen. Diesmal wurde anscheinend auf einen Story-Modus verzichtet und das Augenmerk auf den beliebten Mehrspieler-Modus gelegt, der natürlich auch allein gespielt werden kann. Diesmal geht es mit den irren Hasen auf Weltreise, wobei die Locations der Mini-Spiele sind quer auf dem Globus verteilt sind. Grafisch hat sich nichts geändert. Wie schon vorher ist das Spiel schrill und bunt, was immer noch bestens passt. Eine halbe Stunde lang durften wir uns mit anderen Kollegen und einem Entwickler an den neuen Spielen ergötzen. Wie schon letztes Jahr kann das Spiel durch viel Witz und Charme begeistern.
Natürlich wird auch wieder einiges aus der Spielwelt auf die Schippe genommen, so muss man in einem Spiel mit einer Rockband auftreten und im richtigen Augenblick die richtige Bewegung mit den Controllern machen. Was passiert, wenn vier irre Häschen im Kino sind? Natürlich gibt es Radau. So telefoniert man mit der Wii-Remote am Ohr fröhlich vor sich hin, bis der Aufseher auf den Plan tritt. Jetzt heißt es schnell Remote runter und Tasten drücken. Der schnellste Tastenrücker schickt eine SMS an seine Gegenspieler, damit die Häschen, die nicht erwischt worden sind, noch die Chance bekommen erwischt zu werden. Bei einem anderen Mini-Spiel stehen die Hasen auf einem Hochhaus und trinken Cola. Dabei muss man die Remote schütteln, damit viel Kohlensäure-Druck in der Flasche entsteht, dann so schnell wie möglich trinken... Remote mit der Trinkgeste bedienen... und dann wird gerülpst. Wer die weiteste Schockwelle schafft, hat gewonnen.
Man sieht schon, Rayman Raving Rabbids 2 greift wieder das auf, was in Teil 1 schon begeistert hat und bringt wieder einen sehr unterhaltsamen neuen Teil für die Wii heraus.
Unser Eindruck: Sehr gut
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