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| Stellen sie sich vor, sie müssten sich durch ein von Monstern, gefährlichen Tieren und Banditen verseuchtes Land schlagen. Zu allem Überfluss erfahren Sie von einer Armee der Orks, welche auf dem Weg zur Stadt Khorinis ist, wo allerdings bereits ein Bauernaufstand gegen die Kriegssteuer statt findet. In diesem Chaos müssen Sie nun versuchen, der guten Seite zu helfen, da es auch Gerüchte von einer Invsaion böser Drachen gibt. |
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Story-Rückblick
In Gothic kämpften Sie sich als Gefangener durch eine Minen-Kolonie, um eine magische Barriere zu zerstören. Diese Barriere umschloss nämlich die Kolonie und machte die Flucht zu einem unmöglichen Unterfangen. Bevor sie dann endlich zum Schluss die Barriere zerstören konnten, mussten sie sich aber noch einem Erzdämon stellen. Doch im Moment seines Todes, wurden sie von herabstürzenden Trümmern begraben.
Hier beginnt Gothic 2
Dank seiner magischen Rüstung konnte der Held aber dem Tod entrinnen. Nun holt Xardas, ein abtrünniger geheimnisvoller Magier, den Helden wieder ins Leben zurück, um ihm prompt neue Aufträge zu erteilen. So erfahren Sie das der Erzdämon, den sie besiegt hatten, in seinem letzten Todeskampf eine Nachricht an alle bösen Wesen geschickt hatte, und eine Armee Drachen in Richtung der Kolonie gerufen hatte. Nun liegt es an ihnen, Verbündete zu sammeln um sie vereint mithilfe eines besonderen magischen Gegenstandes "Das Auge des Innos" in den Kampf gegen die drohende Invasion der bösen Mächte zu schicken. Am Anfang starten sie im Turm des Magiers Xardas, der sie auf eine Reise in die nächste Stadt schickt. Dort sollen Sie einen Verband von Paladinen überzeugen, ihnen ein wichtiges magisches Amulett auszuhändigen, das sie ihm Kampf gegen das Böse unterstützen soll. Nachdem sie einige Gegenstände eingesammelt haben, geht es schon los. Doch der Auftrag ist natürlich keinesfalls so einfach wie er scheint. Mehr möchte ich nicht von der Story verraten.
Besser als der Vorgänger
Im Gegensatz zum Vorgänger wurde einfach alles verbessert. So wurde die KI um einiges intelligenter, die Spielwelt vergrößert, Waffenanzahl, Missionen und Items erhöht. Damit ist den Entwicklern wohl gelungen, viele Wünsche ihrer Fans zu integrieren und auszubauen.
Das Spiel
In Gothic 2 können sie zwischen drei Gilden wählen. Egal für welche Gilde sie sich entscheiden haben sie Aufstiegschancen. So können Söldner zu Drachenjägern werden, Milizsoldaten zu Paladinen werden und Novizen zu Magiern geweiht werden. Für jedes besiegte Monster und gelöste Rätsel erhält der Held Erfahrungspunkte. Wenn der Held genügend Erfahrungspunkte gesammelt hat, steigt er auf und bekommt dafür Lernpunkte. Diese kann er benutzen, um neue Talente und Fertigkeiten zu lernen (oft mithilfe eines NSCs). Einige dieser Fähigkeiten sind z.B. das schnitzen von Runen (Zaubergegendstände), Taschendiebstahl, Schleichen und Schlösserknacken. Natürlich bestimmt auch die Zugehörigkeit der Gilde, welche Talente der Held erlernen kann und wie viel er dafür zahlen muss. So können z.B. neue Runen nur von Magiern erschaffen werden.
In der Spielwelt gibt es verschiedene Gegenden wie z.B. Gebirge, Eiswüste und Vulkanlandschaften. Zudem existieren über 150 Fern- und Nahkampfwaffen mit denen sie gegen mehr als 50 verschiedene Monster vorgehen können. Natürlich darf man auch die vielen Items, wie verschiedenste Pflanzen, magische Schmuckstücke, Tränke, Runen nicht verssen. In der riesigen Welt gibt es über 400 NPCs bzw. NSCs (Nicht-Spieler-Charakere), die jeweils ihre eigenen Tagesabläufe und Persönlichkeiten haben. So werden diese sich merken, wenn sie einmal etwas angestellt haben oder ihnen einmal geholfen haben. Sollten sie also beim Einbruch oder Mord erwischt werden, wäre es ratsam, den NPCs die den Vorfall beobachtet haben, aus dem Weg zu gehen. Auch die Tageszeiten spielen eine Rolle: Wenn sie einmal in der Nacht den Schlaf eines Bewohners stören, könnte dieser sehr ungehalten reagieren.
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