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Alarm für Cobra 11: Nitro [1/1]
Für die Entwicklung des vierten Teils der Alarm für Cobra 11-Reihe zeigt sich kein Geringerer verantwortlich als die Gütersloher Spieleschmiede Synetic, welche ihr Können zuletzt mit Mercedes Benz World Racing 2 unter Beweis stellte. Und soviel kann ich schon verraten: Die Jungs haben ganze Arbeit geleistet und der angeschlagenen Reihe einen enormen Qualitätsschub verpasst.

Entwickler: Synetic
Publisher: RTL Playtainment
Release: Erschienen - 02.11.2006
Spielmodi: Single - und Multiplayer

Alles neu macht der - November?


Normalerweise sind Serien- und Film-Umsetzungen nicht gerade für Qualität und Spielspaß bekannt, und Spiele wie die bisherigen drei Alarm für Cobra 11-Teile wurden von Spielern wie Fachleuten gleichermaßen eher belächelt anstatt bestaunt. Nun steht jedoch mit Nitro der vierte Teil der Reihe in den Läden, der mit den alten Rohrkrepierern nicht viel gemeinsam hat. In 25 abwechslungsreichen Missionen macht man als Tom Kranich und Semir Gerkhan die Autobahn, Landstraße oder Innenstadt unsicher und ist immer fleißig auf der Jagd nach bösen Buben. Ob die nun halsbrecherisch durch den Gegenverkehr brettern und schnellstens aufgehalten werden müssen, oder aber mitten in der Innenstadt Bomben versteckt haben, die man schleunigst finden muss: Wie man es aus dem Fernsehen gewohnt ist, geht auch in Nitro so richtig die Post ab, und Zeit zum Verschnaufen bleibt kaum!

Spielen auf der Überholspur
Dies liegt wohl auch daran, dass man die Kampagne auf dem normalen Schwierigkeitsgrad in knapp zwei Stunden durchgespielt hat. Wer möchte, kann sich lieber gleich im Nitro-Modus hinter das virtuelle Steuer setzen. Dann haben alle Wagen generell eine Nitro-Zufuhr, wie man sie bereits seit Need for Speed: Underground kennt. Allerdings wird das Zeitlimit für die Missionen auch gleichzeitig knapper und der Verkehr dichter, was durchaus anspruchsvoll ist. Wer dann immer noch nicht genug bekommen hat, kann sich auch per Splitscreen mit einem menschlichen Kontrahenten Rennen liefern. Da dies erwartungsgemäß sehr spaßig ist, wäre es schön gewesen, wenn auch noch ein richtiger Multiplayer-Modus für LAN oder Internet im Spiel enthalten wäre. Ansonsten gibt es nicht viel zu meckern. Die Aufträge sind wirklich spannend und sehr schön in Szene gesetzt. Wenn man mit
Höchstgeschwindigkeit über die Straße brettert und in einem haarsträubenden Fahrmanöver gerade noch einem anderen Auto ausweichen kann, dann schnellt der Puls schon mal in die Höhe.

Blendende Optik
Doch auch grafisch liegt ein Quantensprung zwischen den letzten beiden Alarm für Cobra 11-Teilen. Alle Wagen wurden wunderschön modelliert und reflektieren detailliert die Umgebung, welche ihrerseits mit vielen netten Details besticht. Vor allem durch die vielen unterschiedlichen Fahrzeuge, die über die Auotobahn flitzen, und den Passanten, die sich in der Kölner Innenstadt tummeln, wirkt die Spielwelt immer schön lebendig. Und damit es bei Crashs (nur mit anderen Autos, Personen können nicht überfahren werden) auch ordentlich scheppert, haben die Entwickler den Karossen ein Schadensmodell verpasst, welches umherfliegende Autoteile sowie Kratzer und Schrammen en Masse liefert. Dabei reicht unter Umständen schon ein leichtes Antippen eines anderen Wagens, damit dieser spektakulär in die Luft fliegt und dessen Einzelteile durch die Gegend geschleudert werden. Das mag zwar nicht sonderlich realistisch sein, es lässt aber noch mal ein gutes Stück TV-Atmosphäre aufkommen, vor allem da Explosionen und Unfälle in einer kurzen Replay-Sequenz wiederholt werden.
Der Sound ist nicht minder gelungen: Zwar sind die wenigen Musik-Tracks sehr eintönig und auf die Kommentare im Spiel könnte man verzichten, dafür entschädigt aber der knackige Motorensound, der sich von Vehikel zu Vehikel unterscheidet, auf ganzer Linie.

Fazit
Ich muss schon sagen, Nitro hat mich wirklich positiv überrascht! Während ich bei der Installation noch ein wenig Angst hatte, das Spiel könnte sich als eine ähnliche Spaßbremse erweisen wie die Vorgänger, waren meine Sorgen bereits während der ersten Mission verflogen: Die Grafik ist sehr ansprechend, der Sound gut und die Missionen sind kurz, aber knackig! Abzug bekommt das Spiel hingegen für den Umfang, da selbst Anfänger nicht länger als drei Stunden für den Karriere-Modus benötigen dürften. Fairerweise ist das Spiel aber direkt zum Preis von 30 Euro erschienen, was den bitteren Nachgeschmack über die magere Spielzeit mindert. Nichtsdestotrotz kann ich eine klare Kaufempfehlung aussprechen: Wer einen Fun-Racer für zwischendurch sucht, der liegt mit Alarm für Cobra 11: Nitro absolut richtig.
1
Wertung
Produkt:Alarm für Cobra 11: Nitro
Detail-Infos:Link
 
Spielspass: 75
Grafik: 81
Sound: 69
Bedienung: 70
Multiplayer: 82
Gesamtwertung:
74
Pro Contra
+ insgesamt sehr schöne Grafik
+  nonstop Action
+  spannende Missionen
- sehr kurz
-  für Profis zu leicht
Fazit:
Guter Arcade-Racer, der trotz des niedrigen Schwierigkeitsgrades an den Bildschirm zu fesseln weiß!


Informationen:
RTL Alarm für Cobra 11 - Vol. 4: Nitro
Artikel Bild
EUR
Datum:
 12.11.2006
Autor:
 Dominik Mikusa (DoM)
Genre:
 Actionspiel
Links:
Produkt-Infos


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