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Earth 2160 [1/3]
Lange haben Earth 2150-Fans auf einen Nachfolger gewartet. Ob dieser den Erwartungen gerecht wird, erfahrt ihr in unserem Test!

Release: Erschienen - 31.05.2005
Spielmodi: Single - und Multiplayer

Seite 1


Story
In Earth 2150 gab die Menschheit den Planeten Erde auf. In den Addons wurde der Mond besiedelt und nun, nahtlos an die Geschichte anknüpfend, kommen die Menschen in Earth 2160 auf dem Mars an. Doch kaum beginnt die Kolonialisierung treibt der tiefe Hass wieder ein Keil zwischen die Menschen und die Parteien ziehen wieder gegeneinander in den Krieg. Diesmal kämpfen aber vier statt bisher drei Fraktionen um den Planeten, denn neben der Eurasian Dynasty (ED), der Lunar Corporation (LC) und den United Civilized States (UCS) kämpfen unbekannte Aliens mit um die Herrschaft. Als Schauplatz gibt es neben dem Mars auch Monde und andere Planeten des Sonnensystems.

Lego spielen
Wie bereits aus den vorigen Teilen der Earth-Serie bekannt und von allen Fans geliebt, ist das freie Konfigurieren der Vehikel. Panzerung, Bewaffnung, Antrieb, Chassis, Schutzschilde sind die Bausteine, aus denen ein Fahrzeug bestehen kann. Eng an diesem Zweig des Spiels angeknüpft ist die Forschung. In den Vorgängern von unerfahrenen Spielern bemängelt, wurde der Forschungsbaum nun übersichtlicher gestaltet. Eine komplette Übersicht aller Forschungen lässt sich mit dem ersten Patch aktivieren. Man kann drei verschiedene Forschungsziele verfolgen: Raketen-, Chemie- und Energietechnologie. Zwar ist man für eine erfolgreiche Schlacht gezwungen, recht schnell eine dieser Technologien auszubauen und sich darauf zu konzentrieren, doch theoretisch lässt sich alles Forschen. Das ist v.a. dann sinnvoll, wenn man dem Gegner täuschen möchte, indem man einen Trupp Infanterie mit Chemie-Bewaffnung losschickt obwohl man auf Energie-Waffen setzt (z.B. Laser). Gegebenenfalls baut der Gegner daraufhin Chemie-Panzerung in seine Fahrzeuge ein – in diesem Fall ein großer Vorteil für Energie-Waffen.

Helden, Agenten und KI
In den Kampagnen kommen Helden zum Einsatz, die natürlich weitaus mehr Lebenspunkte als andere Infanterie besitzen und spezielle Missionen durchführen können, wie z.B. Gebäude sprengen. Der dazu nötige Sprengsatz befindet sich im Inventar, nachdem man ihn kurz zuvor aufgesammelt hat. Im Inventar lassen sich auch andere Waffen aufbewahren, um später z.B. auf offenem Gelände das Scharfschützen-Gewehr besser zu nutzen. Der erste Protagonist im Spiel ist Michael Falkner, welcher seit dem neuen Patch mit der Synchronstimme von Bruce Willis aufwartet. Zuvor war er wenig ausdrucksstark.

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Informationen:
Datum:
 20.07.2005
Autor:
 Pascal Berkhahn (pb)
Genre:
 Echtzeit-Strategie
Links:
Offizielle Seite
Produkt-Infos


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