.::Aktuell
     Startseite
     Aktuelle News
     News Archiv
     Suche
     Release-Termine
     Galerie
     Tipps & Tricks
     Forum
     Downloads
.::Spiele
     Tests
     Previews
     First-Views
     Klassiker
.::Hardware
     Tests
     Previews
.::Software
     Tests
     Previews
.::Sonstiges
     Tutorials
     Interviews
     Bücher
     Sonstiges
.::Impressum
     Kontakt
     Redaktion / Herausgeber
     Jobs
     Link us
     Disclaimer

Artikel
Dark Void [1/2]
Mit Weltkriegsshootern kann man heute niemanden mehr aus der Reserve locken. Dark Void spielt zwar in der selben Zeit, jedoch auch vollkommen woanders. Ob es Spaß macht, mit einem Jetpack gegen fiese Aliens zu kämpfen, erfahrt ihr in unserem Test.

Autor(en): Airtight Games
Publisher: Capcom
Release: Erschienen - 4. Quartal 2008
Spielmodi: Singleplayer

Dark Void – Seite 1


Das Bermudadreieck war zum Ende der 30er Jahre ein Schreckgespenst für Luft- und Schifffahrt. Hunderte von Menschen verschwanden in dem Urlaubsparadies, das zwischen Puerto Rico, Bermuda und Florida kaum malerischer liegen könnte. Die Erklärungsversuche gehen von elektromagnetischen Störungen über seismische Aktivitäten bis hin zu meteorologischen Gegebenheiten und kommen am Ende doch nicht auf einen Nenner, der für alles verantwortlich sein könnte. Und nicht wenige behaupten nach wie vor, die Lösung dafür parat zu haben: Außerirdische sind am Werk! 1938, an Bord eines Transportflugzeugs, trifft der Pilot Will seine alte Liebe wieder, die sich Hals über Kopf von dannen gemacht hatte. Ava gibt sich mysteriös und undurchschaubar, so wie hübsche Frauen eben sein müssen. Aber das Wiedersehen hat ein jähes Ende, als ein unbekanntes Flugobjekt die Flugbahn kreuzt und somit die Propellermaschine zum Absturz bringt. Der Absturz hat fatale Folgen, Cooper, der langjährige Freund von Will wird in die Tiefe gerissen, als das Flugzeug in zwei Teile berstet. Will schafft es mit letzter Not den fliegenden Haufen Altmetall auf einer Insel Bruch zu landen, Ava und er überleben. Doch welch ein Ausblick, der sie nach dem Erwachen aus der Bewusstlosigkeit erwartet. Das Flugzeug hängt mit der Nase nach unten an einer Felskante und ein fremdartiger Soldat schlägt an die Frontscheibe des Flugzeugs auf. "Sie sind fast da" ruft der Soldat mit panischem Unterton, als er und das Flugzeug in die Tiefe stürzen.Ein weiterer Absturz, eine weitere Bewusstlosigkeit, nur gut, dass Will und Ava hart im Nehmen sind, denn auch dies überleben sie. Auf der Suche nach Hilfe durchforsten sie nun den Wald der Insel, denn Ava hatte kurz vor dem Absturz eine Siedlung entdeckt. Wenn dort noch Menschen leben, sollten sie gerettet sein. Hier kommt der Spieler ins Spiel, er steuert ausnahmslos Will, den Piloten in der speckigen Lederjacke.

Dummer Roboter
Die ersten Gegner sehen jedoch so gar nicht nach Aliens aus, viel mehr sind es Kampfroboter. Also gut, viel Flair hat das ja nicht, zumindest lässt sich so eine schwache KI entschuldigen. Immerhin sind es nur Maschinen, oder ist da doch mehr dahinter, oder darunter?
Beim Thema KI trennt sich die Spreu vom Weizen und um es diplomatisch und sprichwörtlich zu beantworten, kann hier Dark Void leider wenig Ballaststoffe aufweisen. Die Gegner wechseln die Deckungen und werfen Granaten, viel mehr kommt da leider nicht, von Intelligenz ist zumindest keine Spur. Nicht selten bleibt die KI hinter ihrer Deckung wenige Zentimeter von Will entfernt, ohne auch nur daran zu denken, diesen anzugreifen. Dazu kommt, dass die Gegnerauswahl äußerst bescheiden ist und so wiederholen sich Gegnertypen wie einst im Klonkrieg, von Abwechslung ebenfalls keine Spur. Insgesamt finden auch nur sechs verschiedene Waffen ihre Verwendung, teilweise aus der Hand der außerirdischen Gegner, teilweise aus dem Labor von Tesla. Ja, Nikola Tesla, berümter Erfinder des Wechselstroms. Er erfindet jedoch nicht nur den Wechselstrom, sondern ist ein wahres Multitalent der Themen "Waffenarsenal" und "Luftfahrt". Und weil upgraden zur Zeit Trend ist, ließ Airtight Games sich nicht lange bitten und baute dieses Rollenspielelement auch in Dark Void ein. Mit erspielten Punkten lassen sich Genauigkeit, Durchschlagskraft und co. verbessern. Allzu verschwenderisch sollte man anfangs damit nicht umgehen, sonst setzt man doch allzu schnell aufs falsche Pferd.


Vertical combat
Bei diesem prägnanten Schlagwort kommt die vermeintliche Innovation des Actiontitels zu Tage. Dem Spieler wird bei passenden Stellen angezeigt, wenn er sich zielsicher an die nächste Klippe heften kann, das Bild kippt 90 Grad nach oben oder unten ab und nach kurzem Schwindel geht der Kampf weiter, nur halt in eine andere Richtung. Mit der Schwerkraft schwingt es sich von ganz alleine über Klippen auf Vorsprünge, entgegen der irdischen Grundkraft sieht das ganze etwas anders aus. Denn hier benötigt Will schon etwas Schubkraft. Mit einem kurzen Stoß aus seinem Jetpack gelangt er zum nächsten Vorsprung, geeignete Stellen werden auch hier wieder angezeigt, so bleiben nervige Abstürze und Fehlsprünge zum Glück aus. Die Gegner wechseln auch hier offensiv ihre Deckungen, um Will zuzusetzen. Dieser erwehrt sich mit Feuerkraft oder aber er reißt seine Gegner in die Tiefe, wenn er nah genug herangekommen ist.
Wer genug herum gelaufen ist, wechselt schnell zum Luftkampf, der zweiten Kampfmethode im Spiel. Mit seinem Jetpack kann Will ähnlich eines Düsenjets navigieren, auch stehen zwei fest installierte Maschinengewehre mit unbegrenzter Munition zur Verfügung. Ist er nahe seines gewünschten Ziels wechselt er zur Schwebephase, in der er sein übriges Waffenarsenal zum Einsatz bringen kann. Da Will in der Luft über keine Panzerung verfügt, empfiehlt sich die Kaperung eines fremden Luftgefährts. Ist er fast beim Gegner, kann er in einem Quicktime-Event den Piloten aus seiner Kanzel locken, um ihn im Nahkampf zu besiegen. Schon hat er ein Fluggerät zur Verfügung, dass er kurz vor seiner Verschrottung auch wieder verlassen kann, um sich ein neues Modell zu angeln.
1 2 »

Informationen:
Datum:
 28.02.2010
Autor:
 Lars Stempfle (ls)
Links:
Produkt-Infos


Artikel-Übersicht:
  Dark Void – Seite 1
  Dummer Roboter
  Vertical combat
  Dark Void – Seite 2
  Kampf mit der Steuerung
  Grafik und Sound
  Eigene Meinung
  Wertung
  Kommentare (0)


.::Wer ist Online
Auf der Seite sind:
Mitglieder:0
Gäste:11

Im Forum sind:
Mitglieder: 1
Gäste: 2
.::Account
Username:
Passwort:
Anmelden
.::Last Topics
.::Galeriebild
gamescom 2010 - Donnerstag (-)
© 2002-2010 GamingNewz.de | Generiert in 0.04845 sec. | 17 MySQL-Abfragen