Autor(en): Visceral Games
Publisher: Electronic Arts
Release: Erschienen - 14.02.2010
Spielmodi: Singleplayer
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Dantes Inferno - Startseite
2010, das Jahr des Kriegers
2010 ist eindeutig das Jahr der Krieger. Während man im Januar schon mit dem apokalyptischen Reiter Krieg in Darksiders in den Kampf zwischen Himmel und Hölle eingegriffenhat und man im nächsten Monat mit dem ehemaligen Kriegsgott Kratos in God of War 3 dem Kampf zwischen den Göttern und Titanen beiwohnt, schicken Visceral Games und Electronic Arts nun noch Kreuzritter Dante auf eine höllische Rettungsmission.
Geschichte
Dantes Abenteuer beginnt mit dem Tod und das direkt in dreifachem Sinne. Dante wird im Kampf in Jerusalem getötet und steht dem Tod in Person gegenüber, der ihn und seine Liebe zu ewigem Leiden verdammt. Doch Dante akzeptiert das Urteil nicht und schickt den Tod kurzerhand selbst ins Jenseits. Daraufhin kehrt er Heim und findet seine geliebte Beatrice tot im Garten des eigenen Landhauses vor. Der Geist seiner geliebten Beatrice wird vor seinen Augen in die Hölle entführt, um für die Ereignisse zu büßen, die durch die Worten und Taten von Dante in Jerusalem eingetreten sind.
Tod und Verdammnis
Die Kontrolle über den Kreuzritter im Dienste von König Richard übernimmt man allerdings schon kurz vor seinem Tod, der in Person daraufhin erscheint und dem man in einem kurzen Kampf seine mächtige Sense abnimmt. Diese setzt man ab diesem Zeitpunkt als Waffe gegen die Monster und Kreaturen der Hölle ein, die einem das erste Mal im eigenen Garten begegnen, nachdem der Geist von seiner geliebten Beatrice entführt wurde. Neben der mannshohen Sense setzt Dante auch noch das letzte heilige Werkzeug in seinem Besitz ein – das Kreuz von Beatrice. Mit diesem kann Dante magische Kreuze nach Gegnern schleudern und damit vor allem fliegenden Gegner einfacher ausschalten als mit der Sense. Später erlernt Dante auch noch einige Zaubersprüche, wie einen Eiszauber, mit denen er den Gegnern ganz gehörig „einfriert“. Den erwähnten Eiszauber bekommt er beim Eingang zur Hölle von dem römischen Dichter und Schriftsteller Virgil, der ihm als blauer Geist erscheint und einem immer mal wieder in verschlüsselten Gedichtspassagen Hinweise auf den weiteren Weg gibt.
Bestrafung und Erlösung
Bestrafung oder Erlösung sind die beiden zur Wahl stehenden Möglichkeiten, wenn man einen Gegner hinreichend geschwächt hat und ihn nicht durch einfache Bewegungen mit der Sense direkt über den Jordan schicken möchte. Diese Entscheidung, die in Form von bestimmten Quick Time-Events erfolgreich bestätigt werden muss, hat Auswirkungen auf den Pfad den Dante einschlägt. Damit ist allerdings nicht der geschichtliche Pfad gemeint, sondern ob er sich vor allem mit heiligen oder unheiligen Angriffen und Fähigkeiten zur Wehr setzt. Durch regelmäßige Bestrafungen steigt er beispielsweise Stufen auf dem unheiligen Pfad auf und kann die für besiegte Gegner erhaltenen Seelen für höllische Angriffe und Fähigkeiten einsetzen. Bei Erlösungen läuft das Konzept natürlich genauso ab, wobei Dante nicht einen Pfad uneingeschränkt folgen muss, wie beispielsweise bei inFamous, sondern auch auf beiden Pfaden gleichzeitig wandeln kann. Regelmäßig trifft man auch geschichtlich bekannte, reuige Sünder, wie Pontius Pilatus, die man auch entweder erlösen oder bestrafen kann und einem deutlich mehr Seelen und auch einige Trophäen einbringen.
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