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Venetica [1/2]
dtp entertainment und Deck 13 möchten einen in Venetica in eine Welt führen, in der die Übergänge zwischen Leben und Tod fließend sind und der Wechsel zwischen Trauer und Freude ständig geschehen kann. Was es damit auf sich hat, kann man nun in unserem Review nachlesen.

Autor(en): Deck 13
Publisher: dtp
Release: Erschienen - 18.12.2009
Spielmodi: Singleplayer

Venetica - Startseite



Nach dem Release von Venetica im September für den PC, warteten Fachpresse und die restliche Videospielwelt gespannt auf die ebenfalls in der Entwicklung befindliche Version für die XBox 360. Kurz vor Weihnachten war es dann endlich so weit und man durfte noch einmal die Geschichte der Tochter des Todes erleben.

Geschichte
Die Geschichte von Venetica beginnt in einem kleinen Bergdorf in der Nähe von Venedig im 16. Jahrhundert, indem die junge Frau Scarlett gerade ihren Liebsten Benedict verabschiedet als das Dorf von den Schergen der sogenannten „Untoten Fünf“ angegriffen wird. Benedict wird bei dem Versuch sie zu retten getötet. Scarlett selbst wird ohnmächtig und bekommt in einem Traum von Tod selbst gesagt, dass sie seine Tochter sei und er ihre Hilfe benötige. Das Ganze für einen Albtraum haltend, wacht sie am nächsten Morgen auf...

Kampf in zwei Welten
Nachdem man in der Nacht des Angriffs auf das Bergdorf kurzzeitig selbst die Kontrolle über Scarlett übernommen hat und mit ansehen musste, wie Benedict getötet wurde, schlüpft man am nächsten Morgen endgültig in die Rolle der jungen Frau. Zeit zum Trauern bleibt Scarlett allerdings keine, denn als herauskommt, dass der Angriff der vergangenen Nacht in Wirklichkeit einzig das Ziel hatte sie umzubringen reagieren die überlebenden Dorfbewohner panisch und ermorden sie. Doch damit beginnt das Abenteuer erst, denn die Tochter des Todes wechselt beim tödlichen Schlag in eine Schattenwelt und setzt den mordenden Dorfbewohnern gehörig zu. Doch der Wechsel in die andere Welt benötigt enorme Mengen an Energie, die Scarlett nur aufbringen kann, wenn sie die legendäre Mondklinge im Kampf einsetzt. Bislang hat Scarlett die entsprechende Waffe allerdings noch nicht, weshalb der erste richtige Auftrag die Suche nach der Mondklinge im nahe liegenden Wald ist. Natürlich muss man sich bei seiner Suche schon direkt mit einigen Schergen der „Untoten Fünf“ auseinander setzen, die einem im Wald auflauern und man kurzerhand ins Jenseits schickt.

Aufträge und Kämpfe
Im Besitz der Mondklinge und getrieben aus Liebe oder Rache beginnt dann die Reise nach Venedig. Über La Serenissima herrschen nämlich die fünf Bösewichte und nur durch ihren endgültigen Tod kann die Geschichte ein gutes Ende nehmen. Auf dem Weg dorthin wird man sich nicht nur etlichen Gegner gegenüberstehen, sondern auch immer wieder Aufträge von Bürger entgegennehmen die man auf seinem Weg trifft. Meist gibt es zwei Lösungen einen Auftrag zu erfüllen – eine gute und eine böse Lösung. Dabei muss man sich auf sein Gefühl verlassen und gut überlegen, denn häufig ist der erste Eindruck nicht der richtige und ein Gespräch bringt eher die Wahrheit ans Licht, als der direkte Kampf. Eben selbiger ist übrigens sehr intuitiv und selbst längere Combos mit einer der zahlreichen Waffen gehen einem leicht von der Hand, allerdings spielt einem die Kamera das ein oder andere Mal einen Streich. Eine großes Lob verdienen allerdings nicht nur die „normalen“ Kämpfe, sondern auch die Kämpfe gegen die fünf Bösewichte, die man einmal in der normalen Welt in ihrer menschlichen Gestalt und einmal in der Schattenwelt in ihrer wahren Gestalt besiegen muss.

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Informationen:
Datum:
 07.02.2010
Autor:
 Rene Jordan (rej)
Links:
Produkt-Infos


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