Autor(en): Chunsoft
Publisher: Nintendo
Release: Erschienen - 20.11.2009
Spielmodi: Single - und Multiplayer
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Pokémon Mystery Dungeon - Erkundungsteam Himmel - Startseite
Farben, Stadien und Mystery Dungeons
Die Pokémon sind zwar eine der erfolgreichsten Marken aus dem Hause Nintendo, allerdings war außer der farblichen Rollenspielreihe für die Handhelds und der Stadiumreihe für die Heimkonsolen keine weitere Serie langfristig erfolgreich. Mit der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe des japanischen Entwicklers ChunSoft gelang es Nintendo dann endlich auch eine dritte Videospielreihe auf dem Markt zu etablieren, dessen fünfte Episode Pokémon Mystery Dungeon - Erkundungsteam Himmel nun auch in Europa erschienen ist.
Geschichte
Die Zeit droht still zu stehen, und Dunkelheit senkt sich herab und der Himmel rückt in weite Ferne als man über Bord eines Schiffes ins Wasser fällt. Zum Glück wird man an den Strand einer unbekannten Insel getrieben und begegnet dort einem freundlichen Pokémon, dass einem Hilfe anbietet. Da man sich an nichts erinnern kann und zudem selbst in ein Pokémon verwandelt wurde, schließt man sich dem freundlichen Helfer an, um mehr über die neue Welt zu erfahren und den Geheimnissen auf den Grund zu gehen.
Schicksal und Wahl
Doch bevor das Abenteuer beginnen kann, muss man erst einmal einige Fragen beantworten, damit der Nintendo DS die eigene Aura und damit auch das Heldenpokémon bestimmen kann, in dessen Rolle man ab diesem Zeitpunkt schlüpft. Das Partnerpokémon darf man anschließend selbst aus zwanzig bekannten Gesichtern, wie Glumanda, Schiggy, Geckarbor oder Pikachu, auswählen. Helden- und Partnerpokémon bilden ab diesem Zeitpunkt ein unzertrennbares Team, zu dem später auch noch weitere Pokémon stoßen werden.
Erkundungsteam in der Knuddelluff-Gilde
Um allerdings auch den offiziellen Titel eines Erkundungsteams zu erhalten, müssen sich die beiden Pokémon erst einmal der von Knudelluff geleiteten Gilde anschließen. Bei einer kurzen Führung durch die Gilde wird einem neben dem eigenen Schlafraum, dem Essensraum und dem Haus des Gildenmeister auch das Job-und Ganoveninfobrett mit den zu erledigenden Aufträgen gezeigt. Je nach Wahl eines Auftrags von einem der beiden Infobretter, stehen entweder Suchen nach verlorenen oder gestohlenen Gegenständen oder Jagden nach bösartigen Pokémon auf dem Programm. Sowohl die Gegenstände als auch die Bösewichte sind meist auf der untersten Ebene eines zufallsgenerierten Dungeons zu finden.
Um dorthin zu gelangen muss man auf jeder Ebene der Dungeons die Treppe zur darunterliegenden Ebene finden und sich dabei gegen wilde Pokémon zur Wehr setzen. Das Kampfsystem ist dabei eine Mischung aus rundenbasierten und Echtzeitkämpfen. Das Spielgeschehen wechselt beispielsweise nicht in einen eigenen Kampfmodus, sondern man bewegt sich auf ein gegnerisches Pokémon zu und greift es in Echtzeit an, wobei man anschließend wie in einem rundenbasierten Kampf abwarten muss, dass auch die Partner und der Gegner angreifen können. Zwar existiert ein Kampfmenü zur Auswahl besonderer Techniken, dieses wird allerdings nur bei Bedarf aufgerufen und auch die Stufenanstiege beschränken sich auf einige automatische Attributeerhöhungen und das Erlernen einiger neuer Techniken.
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