Entwickler: Nintendo
Publisher: Nintendo
Release: Erschienen - 18.09.2009
Spielmodi: Single - und Multiplayer
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Kirby Super Star Ultra
Jedes Abenteuer beginnt normalerweise mit einer Geschichte, doch im Fall von Kirby Super Star Ultra ist das ein wenig anders, denn das Remake des SNES-Klassikers Kirby’s Fun Pak beginnt nicht mit einer Geschichte, sondern beginnt mit mehreren Geschichten über Diebstahl von Nahrungsmittel, Zerstörung von Ernten, einer Höhlenerkundung, Fresswettbewerben, Schleichangriffen auf Schlachtschiffen und einem Streit von Sonne und Mond. Sechs Geschichten bedeutet allerdings auch sechs Hauptspiele in denen man mit Kirby durch die Levels streift, wobei fliegen, springen und tauchen einer bessere Definition wären. Natürlich sind am Anfang nicht alle Abenteuer anwählbar, sondern müssen erst noch erspielt werden. Auf einer kleinen Pinnwand aus Kork kann man die einzelnen Abenteuer und einer handvoll Minispiele anwählen und sich mit Kirby in das nächste Abenteuer stürzen.
Geschichten von Pop Star
Die Jagd nach den Dieben der Essensvorräte des Planeten Pop Star nimmt man im Abenteuer „Frische Brise“ auf. Das Abenteuer besteht aus lediglich vier Levels mit leichten Regeln und einem sehr niedrigen Schwierigkeitsgrad, der es auch Einsteigern ermöglichen soll in Kirby Super Star Ultra schnell erste Erfolge zu erzielen. Ein etwas größeres und anspruchsvolleres Abenteuer erwartet einem im Abenteuer „Dyna Blade“, in dem man den gleichnamigen Riesenvogel davon abhalten muss die ganze Ernte des Planeten Pop Star zu vernichten. Beim Höhlen-Abenteuer erforscht man schließlich eine uralte Höhle und man versuchen die 60 Schätze zu finden und zu bergen. Eine Art Wettrennen gegen König Dedede ist das Formel Mampf-Abenteuer, bei dem man so viele Nahrungsmittel wie möglich aufsammeln und gleichzeitig noch möglichst vor dem Kontrahenten das Ziel erreichen sollte. Ein gnadenloses Zeitlimit erwartet einen dann wenn man versucht sich im Abenteuer Meta-Knights Rache in das fliegende Schlachtschiff Halberd einzuschleusen. Das abschließende Abenteuer „Trubel im All“ führt einen dann in das Weltall von Planet zu Planet um einen Streit zwischen Sonne und Mond zu schlichten.
Eisige, essbare, strahlenschießende Chefköche
In allen sechs Abenteuern fliegt, springt und taucht man mit Kirby durch die Levels mit dem Ziel den jeweiligen Levelende zu erreichen und dort gegen einige bekannte Feinde, wie den mit Äpfeln werfenden Baum, anzutreten. Auf seinem Weg begegnen im zahlreiche Feinde, die er kurzer Hand aufsaugt, verschluckt und sich in einigen Fällen deren besondere Fähigkeiten aneignet. Mit Narrenkappe auf dem Kopf kann er einen mächtigen Strahlenangriff durchführen, mit einem roten Stirnband führt er blitzschnelle Karateschläge und -tritte aus, mit einer Eismütze kann er Gegner mit seinem klirrenden Atem in Eisblöcke verwandeln und als Chefkoch kann er aller Gegner auf dem Bildschirm einmalig in köstliches Essen zubereiten. Alternativ dazu kann man seine besondere Fähigkeit auch gegen einen Helfer eintauschen, der einem dann zum Ende seiner Energieleiste tatkräftig zu Seite steht. Die Art des Helfers bestimmt sich dabei über die abgegebene besondere Fähigkeit, allerdings kann sich auch ein Helfer über die Aufnahme eines besonderen Power-Items auch noch einmal verwandeln. Im Abenteuer „Trubel im All“ muss man zum Erhalt der besonderen Fähigkeiten allerdings keine Gegner aufsaugen und verschlucken, sondern „Kopierkonzentrat +“ finden und sammeln und kann dann zu jedem beliebigen Zeitpunkt die besondere Fähigkeit einsetzen.
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